Videogames e jogos eletrônicos: caminhos teóricos e temáticos para a história
Sinopse
Este livro nasceu de encontros fortuitos em bancas, na leitura de textos, em eventos acadêmicos. Nesses encontros, conhecemos pessoas com um interesse comum: o estudo dos videogames. Pessoas com formações e trajetórias diversas, com interesses variados, com distintos domínios teóricos e posições epistemológicas sobre esse objeto compartilhado. Este livro é o resultado desses encontros. Portanto, organizadores e autores esperam que a coletânea seja uma semente para que cada vez mais nas pesquisas em perspectiva histórica sejam desenvolvidas nas diferentes regiões do país. Aqui são apresentados nomes, teorias, narrativas, perspectivas e metodologias. São capítulos que não pretendem esgotar temas, mas convidar novos pesquisadores para se envolverem nas pesquisas em videogames e jogos eletrônicos.

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